Crimson Path
A downloadable game
Introduction :
Crimson Path est un jeu de type rogue lite ou le protagoniste, un mage maitrisant la magie du feu, parcourt des donjons pour sauver sa bien aimée.
RPG Maker Tsukuru 2003 (version 1.09b). Le jeu se lance avec un player Easy rpg qui permet d'améliorer les performances, de jouer à la manette de jeu et de proposer une expérience plus fluide.
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Pitch :
L'antagoniste est un magicien très puissant qui a délaissé sa bien-aimée pour trouver le pouvoir absolu. Ses recherches l'ont poussé trop loin et il a ouvert par mégarde un portail vers une dimension maléfique. Sa bien-aimée a été enlevé par démon et emmenée dans cette dimension. l'antagoniste est bien décidé à corriger ses erreurs et sauver celle qu'il aime.
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Gameplay :
Le jeu est top down shooter de type rogue lite et le héros peut tirer des boules feu. L'attaque par défaut ne consomme pas de mana, contrairement à ses deux techniques bien plus puissantes et efficaces pour éliminer ses ennemis.
Le héros gagne de l'expérience et peut monter en niveau. Chaque montée de niveau permet d'améliorer les Points de vie maximum et le mana.
Pour finir chaque pièce le héros doit éliminer tous les ennemis de la pièce. En récompense il obtient un coffre rempli d'or qui lui permet plus d'acheter des items (Comme des améliorations).
Il peut ensuite choisir d'améliorer une statistique grâce à des parchemins proposés en sortie de chaque pièce.
Les statistiques :
ATT (Attaque) : Les dégâts infligés par le héros aux ennemis
DEF (Défense) : La défense réduit d'autant les dégâts infligés par les ennemis pour un minimum de 1.
CRT (Critique) : % de chance de réussir un coup critique (Les dommages sont doublés)
EVA (Evasion) : Après avoir été touché le héros passe en mode Evasion. Le héros est invincible dans ce mode. Plus cette statistique est haute, plus le temps d'activation du mode est long.
Les améliorations :
Le protagoniste peut obtenir jusqu'à 4 améliorations par partie. Les améliorations permettent de tirer plus vite, de gagner du mana plus rapidement, de repousser les ennemis, etc. Les améliorations s'achètent auprès des marchands contre de l'or. Ils apparaissent jusqu'à deux fois par Biome.
Mort
Lorsque le personnage meurt, il revient dans la pièce de départ. Son niveau, ses statistiques, ses PV et et ses PM reviennent à leur niveau de départ. En revanche vous conservez 20% de l'or gagné pendant la partie, et les améliorations déjà obtenue.
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Contrôles :
Se déplacer : Flèches directionnelles
Tirer : Touche ENTER ou Espace
Tornade (DASH) : Touche ECHAP ou X
Inferno (Dégâts de zone) : Touche SHIFT
Afficher ses stats : Touche 1 du pavé numérique
Mettre le jeu en pause : Touche F1
Paramètres vidéo/ audio, configuration manette : Touche F1
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Musiques : Nene, RandomMind (Licence CC0)
Dernière Update : 22-08-2025
#alexdor2025
| Status | Released |
| Author | Qb!k |
| Genre | Shooter |
| Tags | Arena Shooter, Roguelite, Top down shooter |


Comments
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A game request from a viewer from my stream
Thanks u very much for playing. It is possible to strafe by holding down the fire button and continue shooting in the same direction while moving. There are many things that can be improved, but RPG Maker 2003 limits my programming possibilities.
Très intéressant, toujours un plaisir de voir des systèmes de combat dynamique sur Rm2k3 ! Beau boulot !
Petit bug à déplorer, une fois le jeu fini, si on décide de continuer, la deuxième salle sera celle du boss, le coffre sera déjà présent et la porte déjà ouverte.
Normalement le bug a été fixé. Merci d'avoir joué.
Demo updated on August 16 at 10:10 PM. Many bugs fixed.